実況パワフルプロ野球7 |
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2000年7月6日コナミよりプレイステーション2用ソフトとしてオープン価格で発売 |
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(対象人数112人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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サクセスモードで納得いくまで何時間もかけて作った選手を自分の好きなチームに登録をし、全部オリジナルの選手で、友達も同じようにチームを作り試合観戦で勝負をさせるのがやみつきで、たまらない。友達でつきあってチームを作ってくれる人がいるともっと盛り上がって楽しい。 | ||||||||||||||||||
□サム/25歳/男性□ |
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プレステ2で待ちに待ったパワプロ7昨年の開幕メンバーを忠実に再現できている作品だと思いました。ペナント終了後の決定版との比較を未だ行っていませんが、各選手の特徴もバッチリ。また定番!サクセスモードも楽しめます。自分の理想の球団を作りたいなら・・・このサクセスでしょう。とにかく面白い、夢中になれる。友人とサクセスで作成したオリジナルチームで対戦するのも良いでしょう。燃えますよ。ほんとに・・。 | ||||||||||||||||||
□JDOG/29歳/男性□ |
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バランスがいいですね。ヒットを打った時に2塁ランナーがホームインできる確立なんかはかなりリアルに感じました。ただ守備は慣れないと難しいです。落下地点の表示がない状態では、外野フライはほんどん長打、なかなか上手くならないです。サクセスについてはもう完成している感じがしました。ただ初期能力がランダムで決まるのはあまり意味がないような気がしました。最初からセンスXや爆弾を持った選手がでたら、誰も育てないでしょうから。あとOB選手が登場するのはとてもうれしいです。アレンジモードでOBチームを作って現役オールスターと対戦させたりするとわくわくです。というわで総合的に◎です。 | ||||||||||||||||||
□samurai/35歳/男性□ |
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最新のデータで、できる所がよかった。前作よりも画像かなりきれいだった。ストライクゾーンが前作より高くなっていたことが気になった。ほかに関してはいうことはない。 | ||||||||||||||||||
□tatsuya/15歳/男性□ |
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パワプロシリーズは98と99の開幕版しかやったことはないが、今回はシリーズ中最高のデキだと思う。動きがリアル!スムーズ!(さすがPS2!)特に良かったのが、サクセスモード!!今回は、球団に入った時点から始まる訳だが、特訓等の新要素が入ることによって、初心者の私でも充分に楽しめ、選手を作ることが出来る。とにかく楽しい!是非一度プレイを!! | ||||||||||||||||||
□しったぱ/16歳/男性□ |
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データが最新の物なので、野球が大好きな人にとってはとても良い出来になっていると思います。ただ、どんな選手でも真芯でとらえたらすぐにホームランになる事はどうかな?と言うのはありますけどそれ以外は完璧だと思います。 | ||||||||||||||||||
□かつま/19歳/男性□ |
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サクセスでは今までの、パワプロのサクセスより、選べるチームの数が12と大変多く、球団ごとにイベントやストーリーなどが違い、沢山のストーリーを楽しめる、それ以外にも、OB選手が沢山出ていて、ペナントで1勝するごとに一人もらえ、とても楽しかった。 | ||||||||||||||||||
□青のワルツ/13歳/男性□ |
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これまでのパワプロよりはるかに画像がよく、内容がしっかりしている。特にサクセスモードがこれまでのものより難易度があがっていて、成長をさせるのがとても難しいがかなりやりがいがある。 | ||||||||||||||||||
□ブンキ/19歳/男性□ |
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大変面白いのには間違いない。しかし、こういうふうだったらもっといいのにってのはある。例えば実際のシーズン途中の選手データと異なるところ。いつまでも中日にディンゴがいるとか。またそれが良く打つんだ。これはおかしい!早くネット対応になって各球団の選手データがリアルタイムで更新されていくといいな。 | ||||||||||||||||||
□だいちゃん/29歳/男性□ |
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No.1野球ゲームパワプロを7で初体験しました。今まで私はナムコ(ワースタ、ファミスタ)派だったため購入したことはなかったのですがPS2を持っていたため購入してみました。「ワースタやってたから大丈夫」とプレイ前は思ってたのですが全くシステムが違うため、打てない・捕れないとなってしまいました。受験生ということもありあまりゲームができないので果たして上手くなることやら………。 | ||||||||||||||||||
□ジョルノ/14歳/男性□ |
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今までとは一味違ったサクセスモード、PS2ならではのきれいな画像と操作性、今までのパワプロと比較にならないくらい楽しい。 | ||||||||||||||||||
□まつよし/20歳/男性□ |
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まず気にいったのがサクセスモードです。12球団すべてで違うキャラクターが登場したりして、全然あきませんでした。あと処理の早さもよかったです。例えば試合中に代打やピッチャー交代があったとしても読み込み時間が非常に短くて、プレイしていて楽しかったです。 | ||||||||||||||||||
□コロ/21歳/男性□ |
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サクセスモードで自分オリジナルの選手が作れ、また、サクセスの中で色々なイベントがあるのも魅力、あと、ドラマチックペナントで選手を1軍~2軍まで入れ替えが出来るのが嬉しい。 | ||||||||||||||||||
□砕牙/13歳/男性□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
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今作からプレステ2に機種が変わり、操作感がまったく違うものになったので最初は戸惑った。ただ、馴れれば前作までと同様の<パワプロらしさ>が随所にみられた。サクセスも12球団違ったシナリオなので、やりごたえがある。特筆すべきは選手のモーションで、同じオーバースローのピッチャーでも振りかぶったり、振りかぶらなかったり芸が細かい。しかし、一部のピッチャー(中日の野口など)は実際とモーションが異なっておりもっとこだわって欲しかったと思います。 | ||||||||||||||||||
□KAORU/21歳/男性□ |
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サクセスモードに不満がある。ピッチャーを作るときに二軍で試合をしているとコンピューターの守備が下手すぎる。すぐエラーするし動きが鈍すぎて頭にきたことがあった。 | ||||||||||||||||||
□/歳/性□□みせす・おくれ/17歳/男性□ |
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◆普通だった人のレビュー◆ |
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まだ「普通だった人」のレビューはありません | ||||||||||||||||||
□/歳/性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
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とても面白かったが、不満な点があるそれは、ペナントでのホームラン数が少なすぎることだ。パワーAミートAの選手より、パワーCミートG選手のほうがホームラン数が多いということは、絶対おかしいと思う。それに選手の能力が変なのもあるし、シナリオが普通の人には、少し難しすぎるし、サクセスのリセットが使えなくなったのは、おかしいリセットが使えなくなると、自分好みの選手が作れなくなって困る。 | ||||||||||||||||||
□カツ/16歳/男性□ |
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期待して買ったのですが、バグだらけでした。優勝時にもらえるアイテムが違ったり、サクセスのオールスター戦で、変な音がでたり、サブポジションが付かなかったり、相手は変な采配をするし、タイム守備交代を連続でやって動かなくなったり、不満だらけです。中身は面白いので、バグは気になります。次回作も発売されているので、バグが直っていることを期待します。 | ||||||||||||||||||
□茶太郎/15歳/男性□ |
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サクセスが単純すぎてつまらない。特に画面がきれいとは思わない。やっぱりあのキャラクターは好きになれない。 | ||||||||||||||||||
□ゆうき/14歳/男性□ |
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良い意味でも悪い意味でも、いままでのパワプロだと思いました。既にシステムが完成されているために、前作からの大きな変更点もなく、過去のパワプロシリーズを楽しめた人には違和感なくプレーできると思います。ただ、アナログコントローラの使い辛さは相変わらずです。これは、パワプロの目玉のサクセスモードにも直結してくる問題点なので、本当にどうにかならなかったのでしょうか?まともにヒットを打てるまで、ストレスがかなり溜まりました。この点さえなければ、良いゲームなのですが。 | ||||||||||||||||||
□まだら猫/22歳/男性□ |
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