第三帝国興亡記 |
2004年1月15日グローバル・A・エンタテインメントより |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
SLGの戦略性とRPGのような戦闘を合わせた斬新さが面白かった。又ロ-ド時間が短いのも良かった。しかし、1エリアに自軍ユニットが9個限りしか置けないのに対し、敵軍ユニットは9個以上置ける不公平さ、自由に制海権、制空権を取れない点、自軍エリア防衛時に勝手にユニットが配置されてしまうことなどが不満だった。そのため難易度が高めに感じた。 |
□ル-デル/19歳/男性□ |
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