beatmania IIDX(ビートマニア2DX)
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2001年3月29日コナミよりプレイステーション2用ソフトとしてオープン価格で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
このゲームはビートマニアの中でも最も新しいもので大変面白いです。なかでもいろいろなオリジナル曲をプレイするのがいいです。いい曲をしてクリアをした達成感がたまらないです。特に面白い曲はstarmain,final count dawn,fantasy,b4u,kamikaze,jive,into,the,nightです。 |
□coil/16歳/男性□ |
コナミネットからとどいたbeatmaniaを箱から出して早速LET'sプレイ。感想は「すごい面白い」この一言に尽きます。曲数は前回より30曲ぐらい減ったものの、全体的に完成度は高くなっています。それに比例して難易度も極上UP…クリアが大変です。前回は75曲くらいクリアしたのに、いまだ半分もクリアしていません。今回収録している曲はアッパー系がたくさん収録されているが、どれも聴きごたえやり応え満点です。「これがKONAMIの音ゲーだ!!」と私は胸を張ってて言いたい。ただ今回は前回に増して初心者お断りになっています。やるときにはそれなりに覚悟を決めてやりましょう。クリアできたときの爽快感は格別です。さあみんなもLET'Sプレイ! |
□DJ-SOW/17歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
曲ごとの難易度が製作サイドの感覚によると言う話は聞いたが、プレイヤーとの隔たりは結構でかい気がする。実際私も難易度5のFINAL COUNT DOWNはクリアできる(しかもEASYかければアーケード版IIDX 5thStyleで唯一狙って[偶然ならClioneでもできる]EXTRA STAGEに行ける曲である)のに3のMR.Tがクリアできない。開発とプレイヤーの感覚のギャップがすごい(特にGET ON BEAT -Wild Style-。あれで難易度5は詐欺)。追伸:これに収録されているサナ・モレッテ・ネ・エンテ B.L.T Styleの歌詞と、IIDX5thのLOVE AGAIN TONIGHTのムービー、どっちがヤバイと思いますか? |
□麻宮アテナ様親衛隊長/22歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
初めてする人の事を考えてないような出来映え。完全に前作、またはゲームセンターなどで遊んでいなければ何一つ先に進めない。第一に横に出る映像は綺麗なのかもしれないが、どこに見る暇があるのだろうか?KONAMI社はついて来れる人間にだけソフトの供給をするのだろうか。もっと幅広く初めての人も徐々に上達するようなモードがあれば良いのに今回のこのソフトに関しては本当に不満しか出てこない。 |
□のぶちん/24歳/女性□ |
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