サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~ |
1998年4月4日セガよりSegaSaturnソフトとして\6800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
1の続編となり、花組の隊員が2人追加されている。そのほかにも、帝国劇場内や、歌劇団の周囲に新たな仲間が増えているが、1の時の生活感のある感じを損なっていない。システム面ではこれといった変化はないが、人気作品の続編として、その雰囲気を変えないためにも、変化させなかったのは正解。ゲームの世界にどっぷりと浸かってプレイすると良いだろう。 |
□アキ/25歳/男性□ |
それぞれのキャラクターの個性が光る。映画のパロやミニゲームなど遊び要素も多く、細かい内容で分岐があるのでつい他の選択肢も試したくなってしまう。じっくり遊べる一本だと思う。 |
□パパレモン/28歳/男性□ |
とにかくすばらしいグラフィックと音楽とストレスを感じさせないシステム。ギャルゲーにストーリーは要りません。かわいい女の子といい雰囲気になる過程だけ楽しむことができれば良いのです。サクラ大戦2はその条件を完璧に満たしていたと思います。 |
□chieko/27歳/女性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
女性でも楽しめるゲームでした。でも、サクラ大戦(最初の)をやりすぎて、2はちょっと飽きてしまい、全部のエンディングは見てません。ほんっとに暇でないと、もうやろうとは思いませんでした。 |
□りんこ/29歳/女性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
前作にかなりはまったので,期待してプレイしたが,シナリオに今ひとつ厚みがなかった。「どう考えてもそれはちがうだろー」と思うような事でも,主人公が馬鹿みたいな反応をするのでいらいらした。そのためか,今ひとつ感情移入が出来なかった。システム自体や,アニメを見ているようなストりー展開は前作に引き続き良かった。女の子キャラが増えたのも楽しかったが,その分同時進行イベントが増えて,いくつもイベントを逃す必要があったのが残念だった。ミニゲームは前作よりも楽しいものが多かった。 |
□K/28歳/女性□ |
ゲーム内にすんなり入りこめるキャラクターやアドベンチャーパート、だらけがちになるところでメリハリをつける戦闘と、純粋に「楽しい」と思わせるシステムはまさしく匠の業。しかし、全体に漂うさすがにベタ過ぎるシナリオと後半のテンポの悪さが目立つ。前作と余りにも酷似した展開も、安定というよりはマンネリであるように感じられた。これも味なのかも知れないが。基本となるシステムには文句の付け所がないだけに、DCの次回作ではファン以外の一般層にも、シナリオも含めて楽しいと思わせる作品となることを期待したい。 |
□ゆきむら/18歳/男性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
シナリオやストーリーといった部分は、ギャグありシリアスありと飽きさせないが、肝心のゲームシステムにかなりの不満があり、各キャラのエンディングを見るために何度もやる気が起こらない。特に不満なのが会話の読み飛ばしが遅すぎる事で、1度見た会話は高速で飛ばせるようにして欲しかった。それと戦闘シーンも、移動だけでなく、攻撃のアニメーションも早送りできれば良かったと思う。結局、サクラ大戦2は前作の良い部分と悪い部分をそのまま受け継いだ、前作のファンのためのゲームという印象でしかなかった。 |
□ARIEL/28歳/男性□ |
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