ソウルキャリバーII |
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2003年3月27日ナムコよりXboxソフトとして\6800で発売 |
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(対象人数231人) |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
私自身格闘ゲームをプレイするのは実に7年振りなものでこれほど月日が経つとここまで進化するのかとグラフィックの凄さにビックリしました。単に格闘するだけでなく旅をしていく中で手に入れる武器はもちろん、コスチュームまで選択できる面白味もあれば色々なものを鑑賞したり閲覧出来たりと他にはないソウルキャリバー2ならではの楽しめる要素が盛り沢山!格闘系が苦手だった私でさえも虜にさせたこのゲームは特に女の子にお勧めします。 |
□スポ~ン/23歳/女性□ |
他機種との比較はしていませんが、業界初のD4端子対応ゲームのクオリティに驚きました。ぜひHDTVでのプレイをお奨めします。ウェポンマスターモードがいいですね。私のように一人プレイが多い人にはお奨めのモードだと思います。唯一の難を言うと、リザードマンなど敵としてしか出てこないキャラがいることくらいでしょうか。せっかくの家庭用だったんで全キャラ使えても良かったのではないでしょうか。 |
□じん/29歳/男性□ |
ゲストキャラがよかった。個人的には、あとニ・三人欲しかったけど、ゲーム画面の綺麗さは、さすが!! 全体的にもバランスが取れていて、初心者にも易しい作り。でも、やっぱり魅力は女性キャラ! 胸の揺れは縦でなく、横にも揺れるのは驚愕! 布の質感、肌の質感は他の機種よりいいかも? |
□GETアスカ/18歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
画質は3機種のなかでダントツにいいが、ドリキャスのPartIに比べ、操作感覚がいまいち違うような気がした。スポーンは迫力があり、操作しがいがあるが、斧だけでなく銃器類を多用できるともっと魅力がでると思った。 |
□たっく/30歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
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